Unity 押して開閉するタイプのドアをつくる 非常に語彙の無いタイトルですが、どういったドアかというと、こういうドアです。 ギルドの出入り口になってそうな、ファンタジーな世界にありがちなやつです。 このドアですが、HingeJointとRigidbodyだけでできるので... 2019.06.14 Unity
Unity Rayを使わない接地判定 接地判定をする方法は色々ありますが、ほとんどがRayを使って判定するかと思います。今回は、Rayを使わずに接地判定を行うスクリプトを作成します。ContactFilter2Dを使用していますが、2D限定で3Dには無いようなので注意です。 ... 2019.05.29 Unity
Rigidbody Rigidbodyで爆風を表現する AddExplosionForce 爆発のエフェクトをシミュレートするためにRigidbodyに力を適用させます。爆発力はRigidbodyからの距離に応じて直線的に減少していきますUnity公式 AddExplosionForce(fl... 2018.04.14 RigidbodyUnity