Rigidbody

Unity

押して開閉するタイプのドアをつくる

非常に語彙の無いタイトルですが、どういったドアかというと、こういうドアです。 ギルドの出入り口になってそうな、ファンタジーな世界にありがちなやつです。 このドアですが、HingeJointとRigidbodyだけでできるので...
Unity

Rayを使わない接地判定

接地判定をする方法は色々ありますが、ほとんどがRayを使って判定するかと思います。今回は、Rayを使わずに接地判定を行うスクリプトを作成します。ContactFilter2Dを使用していますが、2D限定で3Dには無いようなので注意です。 ...
Rigidbody

Rigidbodyで爆風を表現する

AddExplosionForce 爆発のエフェクトをシミュレートするためにRigidbodyに力を適用させます。爆発力はRigidbodyからの距離に応じて直線的に減少していきますUnity公式 AddExplosionForce(fl...
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