Physics

Unity

Rayを使わない接地判定

接地判定をする方法は色々ありますが、ほとんどがRayを使って判定するかと思います。今回は、Rayを使わずに接地判定を行うスクリプトを作成します。ContactFilter2Dを使用していますが、2D限定で3Dには無いようなので注意です。 ...
Unity

布を揺らす

UnityのClothコンポーネントを使って布揺れを実装しようと思います。動画にある布をつくる手順を記載したいと思います。 準備 揺らしたいオブジェクトにAdd Component > Physics > Cloth ...
Unity

レイキャストまとめ

レイキャストとは、シーン内のコライダーに対してレイ(光線)を飛ばし、ヒットした情報を取得することができます。 今自分が何を注視しているか等を調べることができます。 Raycast 基本的なレイキャスト RaycastAll ヒットしたすべて...
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