Unity iTweenの便利関数(コールバック編) oncompletetarget・・・メソッドがあるオブジェクトを指定 onstart・・・アニメーション開始時にメソッドを呼び出す oncomplete・・・アニメーション終了時にメソッドを呼び出す path・・・カーブ(ベジェ)を... 2017.10.21 Unity
Unity iTweenの便利関数(移動編) iTween.MoveTo(gameObject, 引数) iTween.MoveTo(gameObject, position) iTween.MoveTo(game... 2017.10.21 Unity
Unity iTweenの便利関数(揺れ編) iTween.ShakePosition(gameObject, iTween.Hash("x", float, "y", float, "time", float)) iTween.S... 2017.10.20 Unity
Unity 値を滑らかに変更する関数 Mathf Mathf.MoveTowards(float current, float target, float maxDelta) current現在の値target移動先となる値maxDelta値に適用される最大の変更... 2017.10.19 Unity