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Unity

NavMeshを使ってみる その2

NavMeshで動的に障害物を避ける 前回のNavMesh Agentコンポーネントだけを追加する方法では動的に障害物を避けることはできませんが、NavMesh Obstacleコンポーネントを障害物に追加すれば動的に障害物を避けることが...
Unity

NavMeshを使ってみる その1

NavMeshとは? ナビゲーションシステムによって、シーンのジオメトリから⾃動で⽣成されるナビゲーションメッシュを使⽤して、ゲーム世界の中を知的に動くキャラクターを作成することができる。 Unity公式より抜粋 公式の説明だと分かり難い...
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