Cinemachine Cinemachineの使い方③(Blend List Camera) Blend List Camera とは Blend Listカメラはサブカメラをいくつも持つことができ、 クラッシュズームやドリーイン/アウトなどの共通の動きを作成することができます。 要するに用意された複数のカメラを切り替えることがで... 2018.03.06 CinemachineUnity
Cinemachine Cinemachineの使い方②(FreeLook Camera) FreeLook Cameraとは 名前通り自由に操作できるカメラです。 マウスカーソルの動きを検知して、 カーソルに追従する形でカメラの移動を行ってくれます。 導入 まずは、Cinemachine FreeLook Cameraを導入... 2018.03.03 CinemachineUnity
Unity Inspectorにメソッドを実行するボタンを追加する Inspectorの歯車からメソッドを実行する パパっとやりたいときには便利です。 CustomEditorでボタンを追加してメソッドを実行する しっかり拡張するならこっちです。 2018.02.14 Unityエディタ拡張
Unity OctaneRenderを使ってレンダリング OctaneRenderでリアルな絵を作ってみよう! 2017年12月14日にUnityでOctaneRenderが利用できるようになりました。 現在アセットストアからダウンロードする形で利用できます。 OctaneRende... 2018.01.18 Unity
Unity プラットフォーム別に処理を変える プラットフォーム別にコンパイルする。 エディター内でだけ処理したかったりするときに便利です。 詳しくはリファレンスにあります。 2018.01.18 Unity
Unity Timelineに関する資料 タイムラインエディターに関する資料を発見したので残しておきます。 仕様変更の頻度が多いためエディターのバージョンによってはエラーが発生します。 Timeline 資料 2018.01.06 Unity
Unity WEBGLだけで鳴るノイズを直した話 unityroomにゲームを投稿するためにWEBGL形式でゲームを書き出したのですが、 ブラウザで実行するとSE再生後に「ブチッ」という音が鳴ったり、激しい音割れを起こしたりしました。(Unityのバージョンは2017.2です。) ... 2017.12.06 Unity
Unity unityroom投稿! unityrommに作ったゲームを投稿しました 昔作りかけだったプロジェクトを発見したので少し改造してディフェンスゲームっぽいものを作ってみました。 unityroomに投稿したのでよかったらやってみてください。 ゲームプレイ... 2017.12.06 Unity
Unity ゲームが実行されたときにWindowサイズを変更する Windowサイズを変更する方法 using UnityEngine; public class GameInitial //: MonoBehaviour { static void OnRunti... 2017.12.03 Unity
Unity DoTweenまとめ① DoTweenの基本 初めにusing DG.Tweeningを追加します。 移動 // Vector3, float, (bool) transform.DOMove(endPos, duration, s... 2017.11.29 Unity