Unity プラットフォーム別に処理を変える プラットフォーム別にコンパイルする。 エディター内でだけ処理したかったりするときに便利です。 詳しくはリファレンスにあります。 2018.01.18 Unity
Unity Timelineに関する資料 タイムラインエディターに関する資料を発見したので残しておきます。 仕様変更の頻度が多いためエディターのバージョンによってはエラーが発生します。 Timeline 資料 2018.01.06 Unity
Unity WEBGLだけで鳴るノイズを直した話 unityroomにゲームを投稿するためにWEBGL形式でゲームを書き出したのですが、 ブラウザで実行するとSE再生後に「ブチッ」という音が鳴ったり、激しい音割れを起こしたりしました。(Unityのバージョンは2017.2です。) ... 2017.12.06 Unity
Unity unityroom投稿! unityrommに作ったゲームを投稿しました 昔作りかけだったプロジェクトを発見したので少し改造してディフェンスゲームっぽいものを作ってみました。 unityroomに投稿したのでよかったらやってみてください。 ゲームプレイ... 2017.12.06 Unity
Unity ゲームが実行されたときにWindowサイズを変更する Windowサイズを変更する方法 using UnityEngine; public class GameInitial //: MonoBehaviour { static void OnRunti... 2017.12.03 Unity
Unity DoTweenまとめ① DoTweenの基本 初めにusing DG.Tweeningを追加します。 移動 // Vector3, float, (bool) transform.DOMove(endPos, duration, s... 2017.11.29 Unity
Unity Rayを飛ばさずに簡単にオブジェクトのクリックを検知 1.Add Component > Event > Event Trigger でコンポーネントを追加する 2.Add New Event Typeからイベントを選択 (今回はPointerDown・・・マウスボタンが押されたら... 2017.11.25 Unity
Unity 地形生成アセットGaiaを使ってみた アセットストアで【Black Friday Sale】をやっていたので気になったアセットはとりあえず買ってしまいました。 その中の「Gaia」という地形を生成するアセットを早速使ってみたいと思います。 アセットストア... 2017.11.23 Unity
Unity Unity1weekに初投稿しました! 良い機会だったのでunityroomに向けてゲームを作って投稿してみました。 お題は「space」だったのでとりあえずシューティングゲームを作ってみました。 投稿したのは「Space Shooter」というタイトルの... 2017.11.20 Unity
Unity PostProcessingをリアルタイムに変更する PostProcessingをスクリプトから操作する基本 PostProcessingをリアルタイムに操作する Inspectorから複数の値を調節できるようにする PostProcessingをスクリプトから... 2017.10.28 Unity