Unity

iTweenの便利関数(コールバック編)

oncompletetarget・・・メソッドがあるオブジェクトを指定 onstart・・・アニメーション開始時にメソッドを呼び出す oncomplete・・・アニメーション終了時にメソッドを呼び出す path・・・カーブ(ベジェ)を...
Unity

iTweenの便利関数(移動編)

iTween.MoveTo(gameObject, 引数) iTween.MoveTo(gameObject, position) iTween.MoveTo(game...
Unity

iTweenの便利関数(揺れ編)

iTween.ShakePosition(gameObject, iTween.Hash("x", float, "y", float, "time", float)) iTween.S...
Unity

値を滑らかに変更する関数

Mathf Mathf.MoveTowards(float current, float target, float maxDelta) current現在の値target移動先となる値maxDelta値に適用される最大の変更...
タイトルとURLをコピーしました