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Unity

スクリーンショットを保存

スクリーンショットを撮影して保存する方法です。 画像のように透過画像にも対応しています。(白黒の四角背景が透過部分です) 描画完了後に呼び出す必要があり、コルーチンを使用しています。 void Update(...
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フォルダ内のファイルを全て取得

指定したフォルダ内のCSVファイルを全て取得し、テキストの内容を文字列に代入する方法です。 // Multilineはインスペクタの文字列を複数行で表示します private string[] st...
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