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Unity

シーンを読み込む

同期的にシーンを読み込む 同期的にシーンを読み込むやつです。手間が少なく簡単です。 void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.RightArrow...
Unity

布を揺らす

UnityのClothコンポーネントを使って布揺れを実装しようと思います。動画にある布をつくる手順を記載したいと思います。 準備 揺らしたいオブジェクトにAdd Component > Physics > Cloth ...
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入力されたキー名を取得する

入力されたキー情報を取得します。 UnityのInputクラスをから取得 UnityのInputクラスから取得する方法です。アルファベットや数字を取得する分にはこれが一番簡単で良いと思います。ただ、試した感じスペースキーが取れ...
Unity

スクリーンショットを保存

スクリーンショットを撮影して保存する方法です。 画像のように透過画像にも対応しています。(白黒の四角背景が透過部分です) 描画完了後に呼び出す必要があり、コルーチンを使用しています。 void Update(...
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再生中のアニメーション名を取得する

// アニメーションの情報取得 AnimatorClipInfo[] clipInfo = anim.GetCurrentAnimatorClipInfo(0); ...
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