Substance Painter UVの継ぎ目を消す

Substance

Substance PainterでUVの切れ目を隠す方法です。

やりたいこと

真ん中あたりにUVの切れ目があるのがわかる。これを誤魔化したい。
最初の画像に比べてUVの切れ目がわかりにくくなった

やり方

大まかな説明としては、
一番上のレイヤーでCloneという機能を使って上書きすることによって誤魔化しています。

レイヤーを設定する

ではさっそくやっていきたいと思います。
まずは、一番上のレイヤーに新しくペイントレイヤーを作成します。

レイヤーの設定を、PassThroughに設定します。

PassThroughとは、このレイヤーより下層のレイヤーに対して、エフェクトを影響させることができるようです。

この時、注意したいのは、
BaseColor以外のすべてのレイヤーにPassThroughを設定しなければならないことです。
以下の画像のように、各種のレイヤー設定を変更できるので、全部に設定しましょう。

Cloneツールでペイントする

これでレイヤーの設定は終わったので、あとはCloneツールを使って継ぎ目を無くしていきます。

このスタンプみたいなアイコンを選択して、Clone(relative source)を選択します。

あとは、Vキーを押しながら置換したい箇所を選択して、該当箇所を塗るだけです。

個人的にですが、ビューの描画設定をBase Colorにして作業すると、
継ぎ目が見えやすくなっていいかもしれません。

ビューをBase Color表示

以上です!

参考サイト

助かりました。ありがとうございます!

SubstancePainterでテクスチャの継ぎ目消し - 3DCG備忘禄
SubstancePainterでテクスチャの継ぎ目を消します。投影のTri-PlanerProjectionでうまくいかなかったのでUVprojectionで継ぎ目を消します。この継ぎ目を消します。↓こんな感じになりました。笑①レイヤー上で右クリックAddpaint、このペイントのモードを「Passthrouth」に...
テクスチャのUVの切れ目を消す【Substance Painter クローンツール】 – 忘却まとめ

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