Unityのエフェクト作成ツールである、Visual Effect Graphですが、
Visual Effect Graphの中心座標がメインカメラに映っていないときに、エフェクト全体が消えてしまいます。
具体的には、下の動画の感じです。エフェクトの中心がカメラ外に出ると、エフェクト全体が消えてしまいます。
解決方法
Initialize Particleブロックの、Boundsのサイズを大きくすることで解決できました。

調べてもあまり情報が無かったのですが、これってみんな普通に知ってるやつですかね・・・?
地味に困っていたのでスッキリしました!誰かのお役に立てば幸いです。
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