レイキャストまとめ

Unity
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レイキャストとは、シーン内のコライダーに対してレイ(光線)を飛ばし、
ヒットした情報を取得することができます。

今自分が何を注視しているか等を調べることができます。

Raycast

基本的なレイキャスト

RaycastAll

ヒットしたすべてのオブジェクト情報を取得

Linecast

始点と終点を設定して、任意の場所に線を張る感覚のレイです。

クリックしたオブジェクトを取得する

画面をクリックしてヒットしたオブジェクトを取得する場合

BoxCast

Boxの形のレイキャスト。キャラクターの接地判定などに使うのが便利。

SphereCast

BoxCastのSphere版。

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