1.Add Component > Event > Event Trigger でコンポーネントを追加する
2.Add New Event Typeからイベントを選択
(今回はPointerDown・・・マウスボタンが押されたら)
3.UIボタンと同じように呼び出したい関数等を指定
4.CameraにEvent > Physics Raycasterコンポーネントを追加
5.EventSystemが必要みたいなのでHierarchyにUI > EventSystemを作成
手っ取り早くオブジェクトを検知したい場合には便利ですね~!
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