【Unity】PostProcessingStack(V2)をリアルタイムに変更する

PostProcessingStackV2をリアルタイム(実行中)に操作する

尚、本記事で使用しているPostProcessingStackのバージョンは
現時点(2018/3/8)で最新である、2.0.0-Beta5を使用しています。

今回はPostProcessVolumeのDepthOfField
実行中に操作しています。

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