【Unity】ゲームが実行されたときにWindowサイズを変更する

Windowサイズを変更する方法

using UnityEngine;

public class GameInitial //: MonoBehaviour
{
    [RuntimeInitializeOnLoadMethod]
    static void OnRuntimeMethodLoad()
    {
        Screen.SetResolution( 640, 960, false, 60);
    }
}

オブジェクトにスクリプトをアタッチしなくても大丈夫です。

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